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  • fifnel 1:18:37 on 2009/2/25 Wednesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    プログラムのネタがないならゲームを作ろう! 

    何を勉強していいのかわからない。

    極端に言えば、この増田の対極にいるのがゲームプログラマだと思います。
    私の知る限りプログラミングそのものに興味を持ったゲームプログラマはむしろマイノリティだったりします。

    そもそもゲームが作りたくてやっている人たちなので、プログラミングなんか手段の一つくらいにしか考えていないんでしょう。
    私の一番最初の上司なんか、プログラマなのに自宅のパソコンを持っていなかったりして、最初は驚いたものです。

    つまり何が言いたいかというと、プログラムで何がしたいのかを考えた方がいいんじゃない?ってことです。
    で、それがよく分からないなら、手前味噌かもしれませんがやはりゲーム作りがオススメです。

    プログラムしたことがすぐに形(見た目)に反映されるのは楽しいです。
    うまく完成すれば自分や友達と遊べますしね。
    シューティングゲームあたりだとシステムもシンプルでプログラミングに集中できるので、一人で黙々と作るにはもってこいです。


    "ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術" (平山 尚(株式会社セガ))

     
  • fifnel 15:33:01 on 2009/2/18 Wednesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    プログラムしててありがちなこと 

    • BLOBをついついBLOGと書いてしまう
    • make runをタイプしようとしたら日本語変換がONになっていて「負けるん」とかタイプしてて凹む
    • cdで移動した先々で必ず「ls」と叩いてしまう
    • Windowsのコマンドプロンプトでも同じ事をしてしまい、「lsなんてコマンド無いよ」と怒られてしまう
    • 上のディレクトリに移動しようとして、「cd …」って、ピリオド連打しすぎ
    • m_hogeって変数を定義しようとして、m-hogeって引き算になっちゃうUSキーボード

    すべて実体験に基づく実話です(殴

     
  • fifnel 7:19:39 on 2009/1/6 Tuesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    ゲームプログラマの10年後 

    ゲームプログラマだけど将来どうすんの?

    いくつかパターンを考えてみましたが、適当に想像しただけなので半分ネタだと思ってください。

    正統派

    老舗の会社なら元ゲームプログラマのいい年をした人がすでにいますが、そのような人らは大抵プロデューサーやディレクターといった管理職についています。
    プログラマだった経験から、ゲームの仕様などに対して現実的なジャッジを下してくれる事が多いので、開発現場としては非常に助かる存在です。

    一つの会社にこだわらなければ職種としてさほど狭き門では無いと思いますが、業務内容はプログラマとは全く異なる職種であるため、向き不向きはあります。

    極める派

    最近ではゲームプログラムにも必要な技術要件が増えてきています。

    XBOX360やPS3では当たり前のように美麗な3DCGや物理法則に基づいた動きを求められることが多く、その実現には数学や物理の知識が必要です。
    ネットワークゲームを作るにはUNIXやデータベースの知識が必要だったり、C/C++以外のスクリプト言語に精通している必要があります。

    これからはこのような技術要件による分業がどんどん進むのではないかと思うので、自分の得意分野でのスペシャリストを目指すという方向性が考えられます。

    広く浅くな器用貧乏プログラマよりは将来のチャンスがあるのではないでしょうか。

    ただ、結局のところプログラマという枠組みを超えない限り同じ会社では給料が上がらない可能性があるので、転職を視野に入れた方が良いかも知れません。

    中小企業だと何かに特化した仕事はなかなかやりづらいので、進路はミドルウェア開発会社か大手のゲーム開発会社が適当でしょうか。

    応用派

    他業種に転職し、ゲームプログラミングのノウハウを役立てるという道はどうでしょうか。
    コンピューターのスペックが上がり、よりユーザーに便利で分かりやすいインターフェースが求められる昨今、ゲームのノウハウは案外他業種でも生かせるのではないかと思います。

    私の想定ではプログラマの域は脱していませんが、直接コーディングしないまでもコンサルやデザインのような事も可能かも知れません。

    ただ、いずれにせよいわゆる転職サイトなどで機械的に転職することは難しいような気がするので、自分の人脈を通じて自分の持つノウハウの応用先を探るしかなさそうです。

    生涯ゲームプログラマ派

    ゲームがこの世にある限り仕事はきっとあるので、細く長くローリスクで仕事をしたいなら悪くはないと思います。
    要するに、良くも悪くも普通のサラリーマンを貫くという事です。
    ただ、いつかは自分のゲームが作りたいと思ってこの業界に入ってきた人にとっては、新たなモチベーションを見つける必要があるかも知れません。

     
  • fifnel 9:50:03 on 2008/12/31 Wednesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    プログラマーだってこれからは定時出社・退社だっ 

    プログラマーに遅刻するなとか言うな

    私は出社に関しては遅刻魔で、ほとんど毎日遅刻をしていました。
    といってもさぼっているわけではなく、一応裁量労働だフレックスだと謳われているので遅刻した分は忙しいときに夜働いて取り戻しているつもりでした。

    しかし、ここ最近会社的に遅刻の扱いが厳しくなってきたので、やり方を変えることにしました。

    これからは完全に定時に出社して定時に帰ります。

    これで業務に差し支えなければ、毎日決まった時間に働けるに超したことはないのでずっと続けます。
    逆にこれで問題が生じれば、結果的に遅刻もやむなしという体験を元にある程度遅刻することを正当化出来ると考えています。

    ちなみに年末に2週間ほど定時出社退社を実践したところ、普段より仕事がはかどる感じがしました。
    特に退社時間をきっちり区切ることで、「今日はここまで終わらせよう」と目標が明確になり、普段より仕事がはかどった気がします。

     
  • fifnel 21:50:08 on 2008/2/18 Monday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    GDC2008に行ってきます 

    Game Developers Conference 2008: February 18-22, 2008 San Francisco

    ゲーム開発者の祭典、GameDevelopersConferenceに行けることになったので、ちょっこす明日から1週間ほどサンフランシスコに行ってきます。

    スマブラ桜井さんのセッションとか、ファイナルファンタジーのエンジンのお話とか楽しみです。

    あと、せっかくアメリカまで行って日本人のセッションばかりなのもアレなので、アサシンクリードのセッションなんかも聞いてみる予定です。

     
  • fifnel 22:13:31 on 2008/2/15 Friday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
    Tags: , プログラマー, ランキング, 書籍, 書店   

    技術書が充実している書店TOP5@東京 

    今日はアキバの書泉へ行って久々に技術書を買ったんですが、やはりザコンが無くなったのは痛いですね。

    というわけで(?)、個人的に良く行く技術書の充実している書店を紹介したいと思います。

    第5位 書泉グランデ

    品揃えは文句の言いようがないです。
    さすが神保町、規模だけで言えば都内でもトップクラスです。

    ただ、神保町は電車でのアクセスが微妙なのが残念です。
    新宿線、三田線、半蔵門線。どれも個人的にあまり使わないのです‥‥

    ちなみにアキバまでは非常に近いので、タクシーで移動しても1000円かかるかな?って程度です。
    電車だと新宿線の岩本町で降りればアキバの昭和通り口の側に出られます。

    第4位 啓文堂書店

    元々吉祥寺に住んでいたので、駅前の啓文堂によく行ってました。

    新書はもちろん、オライリーの本もガッツリ置いてあるのでなかなか使えます。
    ただ、個人的な感想としてプログラマー向けよりSE向けっぽい本の方がフィーチャーされてる気がします。

    吉祥寺の書店と言えばルーエもありますが、技術書に関して言えば啓文堂に軍配が上がります。
    コミックに関してはダントツでルーエの勝ちですけど。

    第3位 紀伊國屋書店

    新宿に2店舗あるうち良く行くのは高島屋方面の方ですが、新宿東口の本店もなかなかシブい品揃えで嫌いじゃありません。
    店内(というか通路)が広いので、落ち着いて本を選べるのが良いです。

    また、普通の技術書だけでなく、コモンズとかJoel on Softwareみたいな本(どうジャンル分けしたものか)が古いのから新しいのまで色々置いてあって、非常に興味をそそられます。

    いつか読んでみたいなーとは思うのですが、なかなか‥‥

    第2位 書泉ブックタワー

    5位と同じくこちらも書泉ですが、アキバにあるというのは非常にアドバンテージが高いです。
    惜しむらくは中央通りではなく昭和通り側という所ですが、ラオックスザコンの無くなった今、ここが最後の砦です。

    入り口すぐのエスカレーターに乗れば2階が技術書フロアなので便利です。
    (コミックやゲームは7階、8階なのでアレですけどね)

    何となく初心者向けの本より玄人向けの本の方に力が入ってる感じがします。
    CQ出版のTECH Iシリーズがバックナンバーに渡って平積みされてる書店なんて都内でも(日本でも?)ここくらいじゃないでしょうか。

    SoftwareDesignやら日経ソフトウェアやらのバックナンバーも置いてあるので、買い逃す事があっても安心です。
    今は亡きC Magazineの創刊から最終刊までを詰め込んだCDも取り扱ってます。55000円です(高っ!

    第1位 ジュンク堂書店

    新宿の店舗にしか行ったことはありませんが、文句なしにここが1位です。

    店内は非常にゆったりしていて、書籍検索用のPCも多数あるので欲しい本があればすぐに見つかります。
    検索結果をプリントアウト出来るのも便利ですね。

    平積み(平立てかけ?)の本のチョイスが個人的にヒットするものが多い気がします。
    (技術レベル的に中の上くらいの本、かな?)

    正直なところ、品揃えは書泉の方がマニアックだと思いますが、ジュンク堂はじっくり立ち読み出来る環境が整っていますので、本選びが楽しくなります。

    ついつい買いすぎてしまっても1万円以上お買い上げなら無料で宅配してくれるのも良いサービスだと思います。
    技術書は数冊買ったらあっという間に1万円超えてしまいますし、結構重いですからね。

    って、結局届くのをガマン出来そうもなくて自力で持って帰ってしまうんですけど(殴

    そんな感じで

    私の行く書店の中からTOP5を挙げてみました。
    他にも良い書店があったら是非コメントやトラックバックで教えていただけると嬉しいです。

     
    • ぺm 1:01:50 on 2008/2/16 土曜日 パーマリンク | ログインして返信する

      私の一押し、ジュンク堂池袋店。
      ここ学生時代から愛用してるけど、それこそウチの分野(電気系)始め専門書は他の追随許さないと思う。
      今でもたまに行く。
      椅子で座り読み出来るのもポイント高いよね。

    • zenpou 8:55:18 on 2008/2/17 日曜日 パーマリンク | ログインして返信する

      書店ではないですが、秋葉のヨドバシカメラも結構技術書が充実してます。
      買い物ついでのアクセスの楽さが良いですよね。

    • fifnel 8:47:09 on 2008/2/18 月曜日 パーマリンク | ログインして返信する

      >ぺむ
      池袋のジュンク堂もいってみたいんだよね。
      椅子いいよね、最初みたとき感動したw

      >zenpouさん
      秋葉ヨドバシって充実してんすか!?
      新宿がかなり使えないので最初からあきらめてました‥‥
      今度はちゃんと見てみます。

    • 匿名 2:38:20 on 2008/6/25 水曜日 パーマリンク | ログインして返信する

      多分ヨドバシでなく
      アキバヨドバシ上にある有隣堂でないでしょうか。
      1フロアーで幅広い本がありますので便利っちゃ便利です。

  • fifnel 21:10:20 on 2008/2/7 Thursday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
    Tags: , プログラマー   

    美しいコードにこだわる人は 

    304 Not Modified: なぜ美しいコードを書くのか

    将来の自分を含めた「他人」に読みやすいコードにすれば保守しやすい、というのは良く聞く話でそれ自体は賛成なんですけど。

    世の中には自己満足として美しいコードにこだわる人がいます。それもイッパイ。

    そういう人にとっての「美しいコード」は、いわば盆栽みたいなもんです。
    日々丁寧に手入れをしては、鑑賞して悦に浸る、みたいな。

    そうなったらもう立派なオッサンですよ。オッサンプログラマー。

    fifnel the young man.

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    すいません!
    わたしもオッサンでした!

     
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