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ゲーム
GTA4買いましたヽ(´ー`)ノ
- 2008-05-24 (土)
- 雑記
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アキバのメッセサンオーカオス館にて購入。
税込み6480円なので、普通のソフトとあまり変わらない値段です。
円高とかの影響もあるのかな?
まだ少ししかプレイしてませんが、GTAシリーズを正統進化させた感じですね。
ただ、今作は自転車が無いようなのでその点は残念でなりませんが‥‥
輸入盤と言うことでもちろん英語(一応フランス語、スペイン語、オランダ語、イタリア語等のローカライズは入ってる)なのでちょっと心配だったんですが、話の細かい所は分からずとも「ビッチ!」とか「アスホール!」とか「シット!」とか分かれば雰囲気はつかめます。
ありがとうジャッカス。
あと日本語の攻略wikiとかもあるようなので、あまり困ることも無いでしょう。
日本語版の発売も発表されてますので、その時はこの輸入盤を売り払って差額で買おうかと思ってますが、あまりに表現上の規制が入っているようなら売らずに両方所持ですかね。
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MHP2G、火竜の天鱗お手軽リタマラ
- 2008-04-03 (木)
- ゲーム
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レウス飛ぶ
↓
閃光投げる
↓
レウス落ちる
↓
↓
(運が良ければ)
おかげでコウリュウノツガイと飛竜刀【椿】 完成しました( ゚∀゚)
G級銀レウスはキャンプの隣で戦闘なので、とてもラクチンですね。
そこそこの武器があれば、尻尾も切るとなお良しです。
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MHP2G買いましたー
- 2008-03-28 (金)
- ゲーム
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昨日2時間ほど並んだのに、買えると思われていたハンターズパックが買えずぐんにょり。
仕方ないので通常版を買って、早速G級に突入しました。
インターフェース面では非常に改良されており、より狩りに集中できる作りは素晴らしいと思います。
しかし、防具の弱体化が激しいですね‥‥特にミラ系、アカム系。
アカム+リオソウルUの高級耳栓装備は死亡、ミラバル+ピアスも心眼にランナーと匠つけるのが精一杯‥‥
さらに、凜+ピアスのガード性能+2、ガード強化、心眼もガード性能+1までしかがんばれず。
まぁXZ装備があるので今後のがんばり次第で同じような防具は作れるでしょうけど、やはりちょっとショックです。
今はフルフルZが欲しくて赤フルやってるんですが、G級にソロで行って、1匹赤フルに水ガンスで35分くらいかかりました。ヒー!
あと、旧沼の赤フル2頭とか、なんか懐かしい感じがしますね。
PS2版の時に苦戦したあのクエストを思い出します。
フルフルが同じエリアにかぶらないように角笛で誘導してみたり‥‥w
そんなわけで、今日からしばらくまた廃人になろうかと思います。
ちなみに、メディアインストールをしてしまえば、CFWによるISO起動も純正FWによるUMD起動もローディング時間に大差ないですね。
カプコンGJです。
つーか、ISO+メディアインストールとか、メモステの無駄遣いな気がしてきました‥‥
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ゲームのせいと言われても‥‥
- 2008-03-26 (水)
- 雑記
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痛いニュース(ノ∀`):“動機不明”の通り魔殺傷 「ゲームのせい」と番組コメンテーターら
CEROの中の人を予想してみる。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ちゃんとレーティングつけるお仕事はしてるんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも18歳以上じゃどうしようもないんだお・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ /
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EAのスケートはタダの神ゲーですた
- 2008-03-20 (木)
- ゲーム
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XBOX360とPS3で先週発売したEAのスケート(SKATE)の動画を見て一目惚れしました。
しかし、どうも売り切れているとの書き込みがあり、休日まで待てなかったので早速ヨドバシへ。
そしたら案の定売り切れまくり。
新宿、アキバ、錦糸町のヨドバシは死亡。アキバもソフマップ、ラオックス、その他細々と店に寄ってみましたがことごとく売り切れ。
PS3版の方は時々みかけるんですけどね、XBOX360版がとにかく売ってない。
しょんぼりしつつ、ダメもとで亀戸のトイザらスへ行ったら、売ってたーーー!!!
んで早速プレイしてますが、超リアル。
スケボやったこと無いけど、たぶんリアル。
技の出し方がアナログなので、成功するかどうかはひたすら自分の腕次第、というところがリアルに思わせてくれるのかもしれない。
そして、比較的難しいんですが、そのおかげで技が成功したときの喜びもハンパじゃないです。
上のニコニコ動画くらいになれば人に見せて自慢出来そうですけど、当分無理っぽいです。
精進せねば!
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いやいや、FFの開発者はすばらしいと思うよ
- 2008-02-28 (木)
- IT
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痛いニュース(ノ∀`):開発者「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」
GDCでこのセッション直接聞いてきましたが、この見出しはいくら何でも恣意的すぎると思いますよ‥‥
セッションのポイントは、FFのゲーム性を冷静に分析して、最も適したツールを汎用的に作り上げたというところです。
カプコンのMTフレームワークもそうですが、自社ゲームの指向を分析して適した環境を作るのはなかなか高度で根気のいる作業だと思います。
なので、私は素直に村田さんスゲースクエニスゲーと思いました。
また、GDCはゲーム開発者によるゲーム開発者向けのセッションであり、このセッションもFF自体がどうこうというより製作手法や技術の紹介だったわけですから、揚げ足を取るように「だからFFはダメなんだ」みたいに騒ぐのはどうかと思います。
ちなみに、個人的にはFFは9で終わってます(´・∀・`)
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貯まってる○○を晒すアーティクル【エロゲ編】
- 2008-01-30 (水)
- ゲーム
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おいおまいら!
貯まってるエロゲとか晒して、もっとガンガン消化するよう自分にプレッシャー与えていこうぜ!
ということで、ウチに眠ってるエロゲ。
- リトルバスターズ
- ToHeart2 XRATED
- 智代アフター
- Fate/hollow ataraxia
- Fate/stay night(PS2)
リトバスはエロゲじゃねー!PS2のFateもエロゲじゃねー!と叱られそうですが、良いんです。
自分がエロゲだと思えば、例えエキサイトバイクでもエロゲになるんですから。
というか、私がどの辺でエロゲリタイアしたのか分かりそうなラインナップですね(゚∀゚ )
とりあえず、リトルバスターズから始めるよ!

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