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iPhone入荷!

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アキバヨドバシ@17時30分

ファンタシースターはモンハンと比較するべからず

ファンタシースターポータブル(以下PSP)について、購入した当初はモンハンの後釜として考えていたのですが、数時間プレイをしてみて考えを改めました。

これは全く別ジャンルのゲームですね。
PSPアドホックで4人協力プレイが出来るという以外は、遊びとして別物でした。

モンスターハンターは、1体のボスモンスターを倒すのに作戦を立てたり操作テクニックを上達させたりと、タイマン勝負(といっても4人がかりですが‥‥)をうまく演出していると思います。
その感覚でPSPをプレイすると、タイマン勝負の部分が非常に弱く、肩すかしを食らったような気分になります。

しかし、しばらくプレイをしていると、なんだか昔のアクションゲームを思い出しました。

トレジャーが出していた「ガーディアンヒーローズ」とか、カプコンの「ファイナルファイト」とかジャレコの「ラッシングビート」とか、そういった連打系アクションゲームです。

そういう見方をすれば、モンスターハンターの方は「ストリートファイター」に喩えることが出来そうです。

なるほど、そうなってくるとPSPがとても良いゲームではないかと思えてきました。
連打系アクションゲームにこれだけの装備バリエーションがあり、やり込み要素もあり、協力プレイがあればそりゃハマる人も出るわけです。

さらにプレイをしていけばまた違った感想になるかも知れませんが、今のところはこんな感じです。

ファンタシースターポータブルはじめました

ファンタシースターポータブル公式サイト.

PSPのPSP買いました。

実はPSOはPC版をプレイしたんですが、当時すでにモンハンプレイヤーであり、あまりの軽さ(いろんな意味で)にイマイチはまれなくて長続きしなかった経験を持ってます。

今回はPSPだし、軽く遊べるかなーと思って買ってみたんですが、予想どおりの手軽さですね。
10分くらいの空き時間でも遊べちゃいます。

今のところゴリオシで進めるので戦略もクソもあったもんじゃないですが、進めていけば多少は骨のあるミッションも出てくるのかな?

あと現状の不満点はグラフィック。
背景のクリッピングがおかしくて、山がバッサリ消えたり、洞窟の暗闇の向こうが透けて見えたり、酷い。
ボスっぽい敵の演出も、登場はショボいし、倒したら一瞬ブラックアウトするのでダサいし、なんだかなぁ、という感じ。

いずれもPSPのスペックを言い訳に出来るような内容ではないので、開発側の手抜きでしょうかね。

やり込み要素は多いようで、アイテムを集めたり強化したりするのは楽しいです。
キャラや職業にレベルがあるゲームもなんだか久しぶりにプレイした気がして新鮮です。

週末はマルチプレイをしようかと思いますが、4人でやると処理落ちだかラグだかが酷いという噂もあり、ちょっと心配です‥‥

EOMで一言連絡が億劫じゃなくなるかも

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これは良い提案!

IPメッセンジャーで送りたいけど、送る人数が多いと相手がPCを立ち上げてなかったり帰宅していなかったりして連絡しきれない事があるので、折を見て使ってみます。

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