Updates from 1月, 2009

  • fifnel 13:48:28 on 2009/1/28 Wednesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    WindowsからMacOSXへのスイッチに貢献したアプリたち【マルチメディア編】 

    アプリ3部作もこれで最後です。

    これでひとまずパソコンでやりたいことは一通りできている感じなので、後は必要になったらぼちぼち調べる感じでいきます。

    携帯動画変換君 → FilmRedux

    携帯動画変換君:携帯向けに簡単に動画を変換してみよう(携帯動画変換君) – MobileHackerz
    FilmRedux:How to use Techspansion’s open source to build iSquint and VisualHub?

    今回、動画変換アプリの選定が一番苦労しました。
    iSquintは便利だけど画質が微妙、その上位版のVisualHubは販売停止で使えず、ffmpegXは複数ファイルの一括変換ができず、MPEG Stremclipは機能が冗長、携帯動画変換ちゃんは固まる・・・

    と散々たらい回されたあげく最後にたどり着いたのは、結局VisualHubでした。
    正確にはそれを引き継いだプロジェクトのようですが、現在α版として使うことができます。

    なんというか、OS問わずこれまで使ってきた動画変換ツールの中で一番使いやすいです。すばらしすぎる!

    VirtualRD → vrx

    VirtualRD:「VirtualRD for Windows」と「番組ナビゲータ」の配布所
    vrx:vrx top

    東芝HDDレコーダーのネットダビング機能で、パソコンに動画を取り込むためのツールです。
    vrxはVirtualRDに比べると少々設定が面倒ですが、問題なく使えます。
    ただ、無線LANだとダビングが途中で途切れることがあるので、ダビング時のみ有線LANにしてます。

    MangaMeeya -> Stackroom

    MangaMeeya:公開停止
    Stackroom:Stackroom

    アーカイブ化された画像の閲覧にはStackroomを選びました。
    利用頻度はさほどでないので何でも良かったのですが、インターフェースが気に入りました。

    MPC → VLC

    Media Player Classic:Media Player Classic 日本語化
    VLC media player:VLC media player – Overview

    動画プレイヤーはVLCにしました。
    まぁ、無難ですね。

    IrfanView32 → プレビュー・クイックルック

    IrfanView32:IrfanView 日本語版のページ
    ちょっと画像を見たい場合にはOSX標準のクイックルックを使っています。
    スペースをたたくだけで閲覧できるので、かなり使い勝手が良いです。
    画像フォーマットの変更などはプレビューを使います。
    プレビューという名前の割にはかなり高機能ですw

     
  • fifnel 15:34:19 on 2009/1/26 Monday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    WindowsからMacOSXへのスイッチに貢献したアプリたち【ユーティリティ編】 

    いろいろあって少し間が開いてしまいましたが、前回に引き続きユーティリティ編をお送りします。

    ちなみに、ユーティリティ周りでWindowsからの代替が見つからないのは、現状Explzhだけです。
    Macの解凍ツールは即解凍してしまうものばかりで、中身をみてからほしいファイルのみ取り出すようなことができません。
    ただ、Wクリックで即解凍にも最近では慣れてきたので、無いなら無いで良いかなーとも思い始めています。
    解凍ツールはThe Unarchiverを利用しています。

    追記:圧縮ファイルの中身閲覧ということで、Zip Quick Look Pluginというクイックルックのプラグインを導入しました。
    ファイルリストの表示しかできませんが、スペースキーを押すだけで見られるお手軽さはExplzhにはないものです。

    ATOK2008 for Windows → ATOK2008 for Mac

    ATOK:ATOK.com – 日本語入力システム「ATOK(エイトック)」や日本語に関する情報のサイト
    ATOKはWindows、Macそれぞれ出ています。
    ライセンスは使い回せないようなので買い直すしかありませんが、すでにユーザーであれば優待版で5000円弱の価格で購入できます。
    Windows版はもうすぐ2009が出るので悔しいところですが、Mac版の発売時期を見る限り、2009が出るのはおそらく半年後なので思い切って買ってしまいました。
    入力のフィーリングはWindows版と全く同じですし、ATOKダイレクトも使えます。
    もちろん、Windowsで使っていたユーザー辞書もコピーするだけで使えました。

    Dropbox → Dropbox

    Dropbox:Dropbox – Home – Secure backup, sync and sharing made easy.
    Windows版と共にMacOSX版があります。
    使い勝手も同じで、Dropboxのフォルダにファイルを入れると自動的にアップロードされます。
    このアプリのおかげでデータの移行がとても楽でした。

    Craft Launch → Quicksilver

    Craft Launch:craftware
    Quicksilver:Blacktree

    コマンドライン型のランチャで、私のメインランチャです。
    Craft Launchの見た目のシンプルさの好みではありますが、ほぼ同じ感覚で使えるので助かっています。
    ただ、OSXはアプリケーションごとにIMEの状態を保存してくれないので、こうして文章を書いているときにQuicksilverを使おうとして、つい日本語を入力してしまってうわー!って事は多々あります。

    Orchis → Butler

    Orchis:小物創作所
    Butler:Many Tricks ? Butler

    Windowsではアプリ名を忘れてCraft Launchで立ち上げられなくてもよいようにと、Orchisという階層型ランチャを入れていました。
    さすがにこのアプリばかりは代替がないかと思っていましたが、butlerというアプリがドンピシャでした。
    アプリケーションの起動以外にもいろいろできるところもOrchisに近いです。

    ID Manager → 1Password

    ID Manager:パスワード管理ツール ID Manager
    1password:Password Manager + Automatic Form Filler for Mac OS X

    以前無料でダウンロードできた1Passwordを使うことにしました。
    ID Managerではアプリケーションのシリアル番号も管理していたので、そういうところでは1Passwordは使いづらいです。
    ただ、iPhoneとの同期もとれるので、せっかくなら使ってみようという感じで使っています。
    シリアル番号管理はさほど利用頻度が高くないので、セキュアメモに適当に書き写しておきました。

    OpenOffice.org → NeoOffice

    OpenOffice.orgja: OpenOffice.org日本語プロジェクト
    NeoOffice:NeoOfficeホーム

    あまりOfficeは使わないのですが、一応NeoOfficeを入れておきました。
    そもそもOpenOffice.orgをベースにしたアプリなので、違和感等は全く感じませんでした。

    xyzzy → CarbonEmacs

    xyzzy:でたんやる気のないぺぇじ
    CarbonEmacs:Carbon Emacs パッケージ

    亀マークのアイコン、さようなら・・・(;>_<;)

    サクラエディタ → mi

    サクラエディタ:サクラエディタ
    mi:mi – Mac OS X 用テキストエディタ

    テキストビューア的な用途だとEmacsは重たいので一応miを入れました。
    標準のテキストエディットでも文字コードや改行コードの扱いがもっと柔軟になればそれでもよかったのですけど。

    紙copi → Evernote

    紙copi:WEBページやニュース・ブログの保存なら「紙copi」
    Evernote:Remember Everything. | Evernote Corporation

    Webクリップ目的なら紙copiの方が個人的に好きなのですが、EvernoteはWebサービスということで各環境(含iPhone)で同じデータを読み書きできるのはすばらしいです。

    TaskPrize → howm(Emacs)

    TaskPrize:TaskPrize – K2 Software’s Page
    howm:howm: Hitori Otegaru Wiki Modoki

    TaskPrizeはTODO管理+メモ帳というちょっと変わったアプリで、お気に入りでずっと使ってきました。
    最近はこのためだけにVMWareでWindowsを立ち上げたりもしていましたが、さすがに面倒なのでhowmに移行しました。
    howmの保存先をDropboxにしたらEvernoteのようになり、さらにテキストのバージョン管理までできるという素敵な状態になると思いましたが、ローカルに留めておきたい情報が多々あるので、その案は現在保留。

    ちなみに、memo-modeと組み合わせて使うとすごくよい感じです。
    (日付のフォーマットだけあわせるように改造したほうが良いかも)

     
  • fifnel 13:48:21 on 2009/1/21 Wednesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    WindowsからMacOSXへのスイッチに貢献したアプリたち【インターネット編】 

    ようやくWindowsからMacへのスイッチ作業が一段落したので、Windowsから置き換えたアプリケーションを書いておきます。

    量が多いのでひとまずインターネット関連のアプリケーションから行きます。
    以降、ユーティリティ編、マルチメディア編を予定しています。
    (今晩あたりにアップできるかな?)

    また、ここに挙げられているのは基本的にフリーウェアもしくはドネーションウェアです。
    この場を借りて各作者の方に(届くか分かりませんが)お礼申し上げます。
    素晴らしいアプリを公開していただき、本当にありがとうございます!

    Firefox → Firefox

    Firefox:次世代ブラウザ Firefox
    これは変わりなしです。アドオン関係も同じなので操作感も一切変わっていません。
    というか、Firefoxの環境が変わらないからこそスイッチ出来たとも言えるので、どのOSでも使えるFirefoxってやっぱりすごいと思いました。

    Becky! → Gmail

    Becky!:RIMARTS – Software Laboratory
    Gmail:Gmail
    クライアントサイドのメーラは使うのをやめました。
    理由は、iPhoneがあるのでこれと同期させたいからです。

    一応Mail.appにGmailの受信設定(IMAP)を設定しておきましたが、自分からメールを書くことはあまりないので積極的に立ち上げることもないでしょう。

    Windows Live Messenger → Adium+Growl

    Windows Live Messenger:Windows Live メッセンジャー / MSN メッセンジャー
    Adium:Adium – Download
    Growl:Growl
    MacOSXにもMS謹製のWindows Liveメッセンジャーはありますが、通知はGrowlを使いたかったのでAdiumにしました。
    コンタクトリストもそのまま引き継がれますし、フェイスマークの類も使えるようなので違和感は無いと思います。

    LimeChat → LimeChat

    LimeChat for Windows:LimeChat
    LimeChat for MacOSX:LimeChat: IRC Client for OSX
    Macにスイッチするきっかけになった、陰の立て役者がこれ。
    Pantherの時は難ありなIRCクライアントばかりで挫折したのですが、LimeChatなら完璧です。
    見た目もWindows版とほぼ同じなので安心感があります。

    Craving Explorer → ゲッター1

    Craving Explorer:YouTube・ニコニコ動画ダウンロードブラウザ Craving Explorer
    ゲッター1:ダウンローダー ゲッター1
    Craving Explorerのようなブラウズ機能がないので同じというわけにはいきませんが、ニコニコのflvダウンロードは問題ありませんでした。

    Irvine → URLcollector

    Irvine:Irvine
    URLcollector:URLcollector (Mac用ダウンローダー)
    ファイルのダウンロードはブラウザから直接行っているので、主にWebページの画像のみ丸ごとダウンロードする目的でIrvineを使ってきました。
    URLcollector若干設定は必要ですが、問題なく目的を達成出来ました。

    FFFTP → Cyberduck

    FFFTP:Sota’s Web Page
    Cyberduck:Cyberduck | FTP, SFTP, WebDAV, Rackspace Cloud Files & Amazon S3 Browser for Mac OS X | About
    FTPクライアントはCyberduckにしました。
    FFFTPのように2ペインではないのですが、元々ローカル側のペインは使っていなかったのでむしろスッキリしました。
    Scpにも対応しているようですが、まだ試せていません。
    WinSCPの置き換えにもなってくれると非常に助かるのですが‥‥。

    Jane → BathyScaphe

    Jane Style:2ちゃんねる専用ブラウザ 「Jane Style」
    BathyScaphe:BathyScaphe
    最近では2chブラウザはiPhoneのBB2Cばかり使っているので、正直Janeもあまり使っていませんでした。
    ただ、いざ見ようとしたときにブラウザでそのまま見るのはかったるいので、とりあえず入れたという感じです。
    BB2Cのお気に入りや既読管理がPCと同期出来ると最高なんですけど、難しそうですね。

    Twit → TwitterPod

    Twit:ヒビノアワ: Twitter用Windowsクライアント「Twit」できました
    TwitterPod:TwitterPod – drikin.com
    Mac用Twitterクライアントはいくつかあるようでしたが、メジャーっぽくてGrowlにも対応していると言うことでTwitterPodにしました。
    けど、最近あまりTwitterしなくなったので、使い勝手はよく分かりません(殴

    Poderosa → Terminal.app

    Poderosa:Terminal Emulator Poderosa
    タブで複数開けるのが便利でPoderosaを使っていました。
    Macでは標準のTerminal.appでタブが使えるのでそのまま利用しています。

     
  • fifnel 23:09:38 on 2009/1/20 Tuesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    Vimperator 2.0 Alphaでツリー型タブがぶっ壊れたけど直りました 

    12月頃のnightlyからタブの表示が調子悪いなーと思って全然アップデートしてこなかったVimperatorですが、本腰を入れて(大げさか?)調べたら原因が分かったので書いておきます。

    これまでは起動時に開いていた一番上のタブがこんな感じで伸びてしまっていました。
    20090120vimperator

    解決方法ですが、TabMix Plusの以下のオプションをONにします。

    表示>タブ>タブ幅をページタイトルの長さに合わせて調節する

    20090120tabmix

    これで直りました。
    ずっとツリー型タブかVimperatorの不具合だと思ってました。疑ってしまってごめんなさい。

     
  • fifnel 13:16:46 on 2009/1/20 Tuesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet  

    クローン牛の安全性はプログラムの信頼性と似ている 

    asahi.com(朝日新聞社):クローン牛・豚「安全性問題なし」 食品安全委報告へ – 社会

    今朝ニュースで見たら、クローン牛に反対、というか食べたくないという人がほとんどでした。
    倫理的な問題もそうですが、日本の消費者が気にしているのは主に安全性の方だと思います。
    記事によれば

    死産や生後まもなく死ぬ率が3割と高く、懸念する声もある

    とのことで、原因がハッキリしなければ確かにちょっと気味が悪いですね。

    ではどうなれば安全かというと、最終的には「実績」かなぁと思っています。

    プログラマの仕事をしていて一番難しいと感じることは、作ったプログラムにバグがないと証明することです。
    実際にはバグが無いという事はまずあり得ないのですが、仕事である以上「もうバグはありません」と言わなくてはいけないこともあります。

    もちろん様々なテストを行って確認はしますが、最終的な根拠は「動作実績」となります。
    つまり、100回やって出なかったのでたぶん大丈夫でしょう、という事になります。
    しかし、それでは101回目に出るかも知れないという可能性は否定できません。

    クローン牛も同じで、ある程度の人たちがある程度の期間食べ続けて問題なしとなるまでは、安全性の懸念は消えないような気がします。

    お金のある人はわざわざ食べないと思うので、結局はお金のない庶民が手を出さざるを得ない状況になるのでしょうか。

    なんだかダチョウ倶楽部のコントが目に浮かびました。
    「先にどうぞ」「いやいや、お先にどうぞ」みたいな。

     
  • fifnel 15:58:25 on 2009/1/14 Wednesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    VMWare Fusionが特価販売中!あと、MacBook Pro買いました。 

    先日、銀座Appleストアにて15インチMacBook Proを買ってきました。
    そのため、ここ数日はWindowsからのSwitch作業に追われていてなかなかネットも見れていない状況です。

    そんなSwitchの最中に発見(?)したのですが、VMWare Fusionのダウンロード販売が新年キャンペーン特価の6780円で売っています。
    普通に買うと1万円くらいするのでこれは安いです。

    私も早速買いましたが、DirectXに対応しているのでなんと3Dゲームも普通に動きました。
    (試したのはR.O.H.A.Nというネットゲーム)

    キャンペーンは1月18日までだそうです。
    (私が買ったときは1月12日までと書いてあったので、もしかしたらさらに延びるかも?)

    act2.com ストア

     
  • fifnel 7:19:39 on 2009/1/6 Tuesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    ゲームプログラマの10年後 

    ゲームプログラマだけど将来どうすんの?

    いくつかパターンを考えてみましたが、適当に想像しただけなので半分ネタだと思ってください。

    正統派

    老舗の会社なら元ゲームプログラマのいい年をした人がすでにいますが、そのような人らは大抵プロデューサーやディレクターといった管理職についています。
    プログラマだった経験から、ゲームの仕様などに対して現実的なジャッジを下してくれる事が多いので、開発現場としては非常に助かる存在です。

    一つの会社にこだわらなければ職種としてさほど狭き門では無いと思いますが、業務内容はプログラマとは全く異なる職種であるため、向き不向きはあります。

    極める派

    最近ではゲームプログラムにも必要な技術要件が増えてきています。

    XBOX360やPS3では当たり前のように美麗な3DCGや物理法則に基づいた動きを求められることが多く、その実現には数学や物理の知識が必要です。
    ネットワークゲームを作るにはUNIXやデータベースの知識が必要だったり、C/C++以外のスクリプト言語に精通している必要があります。

    これからはこのような技術要件による分業がどんどん進むのではないかと思うので、自分の得意分野でのスペシャリストを目指すという方向性が考えられます。

    広く浅くな器用貧乏プログラマよりは将来のチャンスがあるのではないでしょうか。

    ただ、結局のところプログラマという枠組みを超えない限り同じ会社では給料が上がらない可能性があるので、転職を視野に入れた方が良いかも知れません。

    中小企業だと何かに特化した仕事はなかなかやりづらいので、進路はミドルウェア開発会社か大手のゲーム開発会社が適当でしょうか。

    応用派

    他業種に転職し、ゲームプログラミングのノウハウを役立てるという道はどうでしょうか。
    コンピューターのスペックが上がり、よりユーザーに便利で分かりやすいインターフェースが求められる昨今、ゲームのノウハウは案外他業種でも生かせるのではないかと思います。

    私の想定ではプログラマの域は脱していませんが、直接コーディングしないまでもコンサルやデザインのような事も可能かも知れません。

    ただ、いずれにせよいわゆる転職サイトなどで機械的に転職することは難しいような気がするので、自分の人脈を通じて自分の持つノウハウの応用先を探るしかなさそうです。

    生涯ゲームプログラマ派

    ゲームがこの世にある限り仕事はきっとあるので、細く長くローリスクで仕事をしたいなら悪くはないと思います。
    要するに、良くも悪くも普通のサラリーマンを貫くという事です。
    ただ、いつかは自分のゲームが作りたいと思ってこの業界に入ってきた人にとっては、新たなモチベーションを見つける必要があるかも知れません。