ハードウェア固有の機能を使わないとダメだよ病
iPhoneが携帯ゲームで勝てない(と思う)理由 : Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン), ガジェット情報満載ブログ
- iPhoneは加速度センサーを使わなきゃいけない
- NintendoDSはタッチペンを使わなきゃいけない
- PS3はマルチプロセッサを生かしてリアルタイム物理演算を使わなきゃいけない
- WiiはWiiリモコンを使った体感ゲームを作らなきゃいけない
- 次世代機のグラフィックは美麗でなきゃいけない
- VirtualBoyは飛び出さなきゃいけない
そういうのを出発点にするのは悪くないけど、そこをマストな条件にするのは最悪ですよねー
iPhoneでドラクエ3みたいなゲーム作ったっていいじゃん!

