iPhoneネイティブアプリ開発は、ゲーム開発に通ずるものがある、かも
遅ればせながら、iPhone SDKを弄くってみました。
AppleのNDAだかなんだかで具体的なことは書いちゃダメっぽいですが、まぁ具体的なことを書けるほど理解も出来ていないのでたぶん大丈夫(殴
小一時間程度遊んでみましたが、iPhoneの開発環境がゲーム開発環境に非常に似ていることに気づきました。
気づいた共通点は以下の通り。
- ターゲットマシンに関する具体的な内容はクローズドにしなければいけない
- けれどアプリケーション的にはハードウェアへのアクセスは基本的にオープン
- 全世界で同じスペックのハードウェアを使っている
- プログラミング環境があまり一般的ではない
さらに、あの大きな画面と言い、タッチパネル+加速センサーと言い、私からするとホントにゲーム機のような感覚です。
そんなわけでこのiPhoneのネイティブアプリ開発は、自分で言うのもなんですが、ゲームプログラマーにアドバンテージがあるような気がしています。
なので、全国のゲーム業界の人たちがiPhoneで面白い新作を作ったり、あんなゲームやこんなゲームをiPhone移植してくれたら、私のiPhone購入意欲がさらに高まって良い感じになるので、是非頑張ってください!!!(他力本願


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