Updates from 2月, 2008

  • fifnel 10:52:07 on 2008/2/5 Tuesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    ニュースサイト運営について諸々 

    ニュースサイトとは私にとって何だったのか。
    まとめきらんので、断片的に書いてみます。

    時間に関して

    1日2時間という更新時間でしたが、実質は2時間以上をサイト運営に費やさなくてはなりません。
    そもそも、ニュースにする元ネタのゲームやアニメを知らなければ話にならない為です。

    しかし、ニュースを更新するために消化するというのも変な話で、私はそういう視点でアニメやゲームを消化したことはありません。

    なので、時間の使い方が上手いとか下手とかいうよりも、自分の好きなことをサイトで取り扱えているかどうかが重要かなぁ、と思います。

    ニュースサイト同士のコミュニケーション

    サイト運営をする前は、いろいろなニュースサイトを見ていて「なんかサイト同士仲良さそうだなぁ」とか思っていました。
    ヒットカウンターが何万ヒットしたのでおめでとー!とか、私信をサイトに書いて公開交換日記ですか!みたいな事してたり。

    しかし、自分でやってみたら意外に孤独でした。

    反応してくれる方々は大勢いましたが、やはりコミュニケーションとしては希薄だなぁ、と思います。

    まぁ私にはこれくらいがちょうど良いのですが、本気で友達が欲しいと思ったら、メッセで色々会話したり、オフで会ったりして段階を踏むしか無いです。

    ニュースサイトを運営しているだけで友達100人出来るとかあり得ません。
    友達を作りたかったら正攻法しかなさそうです。

    ちなみに、読者の方とはオフで会ったことは残念ながら一度もありませんでした。

    モチベーション

    私のモチベーションは、

    • 単純なアクセス数
    • リファラー
    • 読者からのコメント
    • 広告収入

    といったところでした。

    リファラーとは、他のニュースサイトからの訪問数です。
    どれだけウチ経由でニュースを知ったのか、数が多いほどやはり嬉しいものでした。

    あと、広告収入はお金が欲しかったと言うよりは、これもアクセスカウンターに近い物があります。
    やはりアクセス数の多いときは広告収入も多かったです。(といっても数百円程度ですが)

    ちなみに、エロゲメーカーのビジュアルアーツ広告は毎月定期的に4000円入ってくるので、これは単純にお得だと思ったから貼ってました。
    いくつか加入条件はありますが、オタ系サイトを運営している方はチャレンジしてみてはいかがでしょうか。

    ウチは結構審査基準ギリギリだったのにもかかわらずあっさり通ったので。

    トピック選び=自己表現

    たとえばカトゆー家断絶のような、リンクを並べただけのニュースサイトというのが最初は嫌いでした。

    便利なのは確かですが、サイトとして楽しいかと言われると何も楽しくなかったからです。

    しかし、自分でニュースサイトを運営してみてその考えは変わりました。

    トピック選びにも個性が出る、これも自己表現の一つなんだという事が分かってきたからです。

    選んだニュースだけで自分を表現すると言うことがこれほど難しいのかと思いました。
    私は結局リンクのみの羅列には最後までしませんでしたが、「やらなかった」のではなく「できなかった」です。

    街中で黒の全身タイツを身にまといジッと動かないだけのパフォーマーを見かけますが、それに近い物を感じます。

    リンクを羅列するだけのサイト管理者は、自分は完全にインターネット上のフィルタに徹するパフォーマーなんだと思います。

    というわけで

    他にもなんか思いついたらその都度書きますが、今までニュースサイト論なんか深く考えたことがなかったので大したことは書けそうもないです。

     
  • fifnel 8:09:29 on 2008/2/5 Tuesday パーマリンク | hatena button hatena count | retweet buttonReTweet
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    ゲームプログラマー向け、最もタメになる「初心者用言語」はやっぱりC++です 

    最もタメになる「初心者用言語」まとめ – UK is not Britonish – ハチロク世代

    誰もマジメにBASIC系言語を挙げてないのが悲しいようなはてな村らしいような‥‥w

    ちなみに、ゲームプログラマーを目指す人に対しての「初心者用言語」はC++だと思うよ。

    C#とかJavaはダメ。
    自分で出したもの(new)は自分でお片付けする(delete)クセは子供のウチにしつけしないとね。

    そういや、大昔に初心者はA、B、Cの順で学べとか言われたなぁ。
    アセンブリ言語、BASIC、C言語ということらしいけど‥‥アセンブリの後にBASICは無いだろって気もしたけど、アセンブリやっとけばコンピューターの低レベルなところが分かるからタメになるんだと。