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	<title>皆さんもゲームプログラマーになりませんか？ へのコメント</title>
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	<description>自称アキバ系ギークがインターネットの片隅からお送りする謎ログ</description>
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		<title>fifnel より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-963</link>
		<dc:creator>fifnel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 00:10:17 +0000</pubDate>
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		<description>＞kippeさん
盛り上がっちゃうように頑張ってください！

＞愚痴プログラマーさん
ゲーム業界的には「言うほどゲーム機のスペックなんて良くないから気をつけようぜ！」が合い言葉です（殴

＞名無しの人
少なくとも私の知る限りそうでもないっすよー</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞kippeさん<br />
盛り上がっちゃうように頑張ってください！</p>
<p>＞愚痴プログラマーさん<br />
ゲーム業界的には「言うほどゲーム機のスペックなんて良くないから気をつけようぜ！」が合い言葉です（殴</p>
<p>＞名無しの人<br />
少なくとも私の知る限りそうでもないっすよー</p>
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	<item>
		<title>名無しさん より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-960</link>
		<dc:creator>名無しさん</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2007 00:15:22 +0000</pubDate>
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		<description>てかこれって、「テストプレイヤー」の話であってプログラマじゃないだろ。
プログラマはデバッグ作業でプレイどこじゃない。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>てかこれって、「テストプレイヤー」の話であってプログラマじゃないだろ。<br />
プログラマはデバッグ作業でプレイどこじゃない。</p>
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		<title>隠の讌飲 より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-958</link>
		<dc:creator>隠の讌飲</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 20:33:58 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;[気になったもの]2007/06/09の気になったもの...&lt;/strong&gt;

 汚れた靴下が事態を悪化!?　世にも奇妙なデータ消失事件 バナナ放置すんな。(笑) 在日は日本に“帰る”権利があるニダ！ えー。 ソフトウェア制御&amp;監視が可能な&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/missing_power/20070609/1181334828&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; (more...)&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>[気になったもの]2007/06/09の気になったもの&#8230;</strong></p>
<p> 汚れた靴下が事態を悪化!?　世にも奇妙なデータ消失事件 バナナ放置すんな。(笑) 在日は日本に“帰る”権利があるニダ！ えー。 ソフトウェア制御&#38;監視が可能な<a href="http://d.hatena.ne.jp/missing_power/20070609/1181334828" rel="nofollow"> (more&#8230;)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>愚痴プログラマー より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-957</link>
		<dc:creator>愚痴プログラマー</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 15:24:27 +0000</pubDate>
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		<description>コンピュータに優しいプログラムを書けるっていうのは本気で魅力的に映りました
なんていうか…こっちはもう滅茶苦茶ですよ、ちょっとしたプログラムでメモリ500MBくらい一気に使っちゃう人ばかりです
検証もしたこと無いくせに「最近のCPUとかVMは性能がいいから大丈夫だよ」とかいう人が技術責任者なので救いようが無いです</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>コンピュータに優しいプログラムを書けるっていうのは本気で魅力的に映りました<br />
なんていうか…こっちはもう滅茶苦茶ですよ、ちょっとしたプログラムでメモリ500MBくらい一気に使っちゃう人ばかりです<br />
検証もしたこと無いくせに「最近のCPUとかVMは性能がいいから大丈夫だよ」とかいう人が技術責任者なので救いようが無いです</p>
]]></content:encoded>
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		<title>kippe より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-956</link>
		<dc:creator>kippe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 14:15:09 +0000</pubDate>
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		<description>私はゲームプログラマになりたい！って思って、気が付いたらゲームハード（LSIチップ設計の方ね）作ってましたよ。一応ゲーム業界人？（＾＾；

ウチの業界ももっと盛り上がってくれると嬉しいんですが。。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>私はゲームプログラマになりたい！って思って、気が付いたらゲームハード（LSIチップ設計の方ね）作ってましたよ。一応ゲーム業界人？（＾＾；</p>
<p>ウチの業界ももっと盛り上がってくれると嬉しいんですが。。。</p>
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	<item>
		<title>fifnel より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-955</link>
		<dc:creator>fifnel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 13:08:02 +0000</pubDate>
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		<description>＞kozさん
どんまい！
そして、一緒にこの業界盛り上げていきましょうぜ！！

お笑い芸人が「ここ、笑うところですよ！」とかいちいち説明することほど恥ずかしいことは無いわけで、あえてスルーしてましたすいません（殴</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞kozさん<br />
どんまい！<br />
そして、一緒にこの業界盛り上げていきましょうぜ！！</p>
<p>お笑い芸人が「ここ、笑うところですよ！」とかいちいち説明することほど恥ずかしいことは無いわけで、あえてスルーしてましたすいません（殴</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>koz より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-954</link>
		<dc:creator>koz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 12:49:30 +0000</pubDate>
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		<description>いやこりゃ失礼。
最後まで読んでいなかった様で、お恥ずかしい限りです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>いやこりゃ失礼。<br />
最後まで読んでいなかった様で、お恥ずかしい限りです。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>fifnel より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-952</link>
		<dc:creator>fifnel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 06:40:37 +0000</pubDate>
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		<description>＞vitaさん
私はコンシューマーとか、アーケードとかですね。
PCゲーム界隈は知り合いに一人もいないのでサッパリです。

＞ゲストの方
メモリ管理回りは他業種との決定的な差かもしれませんね。
省メモリとか、もちろんメモリリークとかを気を付けなければいけないのは他もそうですけど、メモリのフラグメンテーションまで気にしなければいけないのはゲームくらいかもしれません。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞vitaさん<br />
私はコンシューマーとか、アーケードとかですね。<br />
PCゲーム界隈は知り合いに一人もいないのでサッパリです。</p>
<p>＞ゲストの方<br />
メモリ管理回りは他業種との決定的な差かもしれませんね。<br />
省メモリとか、もちろんメモリリークとかを気を付けなければいけないのは他もそうですけど、メモリのフラグメンテーションまで気にしなければいけないのはゲームくらいかもしれません。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>匿名 より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-951</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 14:36:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fifnel.com/2007/06/05/886#comment-951</guid>
		<description>面白かったですｗ

4.
最近のゲームはガベージコレクタ実装したりしてますが、
バグのモトになったりして大抵失敗してますね。
STLも使ったりしたけどこれも勝手なメモリ確保が問題。

ゲームは組み込み系であることを理解してない業界プログラマーって
多いと思う愚痴ってすみません。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>面白かったですｗ</p>
<p>4.<br />
最近のゲームはガベージコレクタ実装したりしてますが、<br />
バグのモトになったりして大抵失敗してますね。<br />
STLも使ったりしたけどこれも勝手なメモリ確保が問題。</p>
<p>ゲームは組み込み系であることを理解してない業界プログラマーって<br />
多いと思う愚痴ってすみません。</p>
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	<item>
		<title>vita より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-950</link>
		<dc:creator>vita</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 03:49:48 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;kozさん

「コレを読んで是非ゲームプログラマーになりたい！と思った方は、取りあえずお茶でも飲んで落ち着いた方がよろしいかと」
ってあるじゃないですか

ちなみにココで言うゲームプログラマーというのはコンシューマゲームのことですよね？俺も営業中心ですがゲーム会社と言えばそうなので・・・PC系中心のせいかプログラマーがどうとかってあまり話になりません。専らスクリプターにどうやってこの演出を・・・とかって話を他の連中はしてます。中を組み立てるのにも色々あるんでしょうね</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;kozさん</p>
<p>「コレを読んで是非ゲームプログラマーになりたい！と思った方は、取りあえずお茶でも飲んで落ち着いた方がよろしいかと」<br />
ってあるじゃないですか</p>
<p>ちなみにココで言うゲームプログラマーというのはコンシューマゲームのことですよね？俺も営業中心ですがゲーム会社と言えばそうなので・・・PC系中心のせいかプログラマーがどうとかってあまり話になりません。専らスクリプターにどうやってこの演出を・・・とかって話を他の連中はしてます。中を組み立てるのにも色々あるんでしょうね</p>
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		<title>通りすがり より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-949</link>
		<dc:creator>通りすがり</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 01:24:37 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;kozさん
これってゲームプログラマーの仕事内容をかなり皮肉って書いてますから。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;kozさん<br />
これってゲームプログラマーの仕事内容をかなり皮肉って書いてますから。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>koz より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-948</link>
		<dc:creator>koz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 00:59:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fifnel.com/2007/06/05/886#comment-948</guid>
		<description>自分も現職であります、そのうえで申しあげさせていただきます。
確かに気楽にプログラミングが出来るかもしれませんが、
内作ツールならともかく、
ゲーム本体で気楽にプログラムするような奴は
ゲームプログラマーになるべきでは無いと考えます。
客に対して失礼だよ。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>自分も現職であります、そのうえで申しあげさせていただきます。<br />
確かに気楽にプログラミングが出来るかもしれませんが、<br />
内作ツールならともかく、<br />
ゲーム本体で気楽にプログラムするような奴は<br />
ゲームプログラマーになるべきでは無いと考えます。<br />
客に対して失礼だよ。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>fifnel より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-947</link>
		<dc:creator>fifnel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 23:19:42 +0000</pubDate>
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		<description>＞KDDIさん
過去形かよ！！


＞kynmockさん
ゲームは面白ければ売る意味がありませんので、プログラマーは大抵ある程度ゲームが遊べるようになってから仕様変更を言い渡されることが多いです。
ある程度ゲームが遊べる＝プログラム的完成度８０％みたいな事はよくあるわけで‥‥
そのあたりがデスマが多いと言われる所以なのかもしれません。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞KDDIさん<br />
過去形かよ！！</p>
<p>＞kynmockさん<br />
ゲームは面白ければ売る意味がありませんので、プログラマーは大抵ある程度ゲームが遊べるようになってから仕様変更を言い渡されることが多いです。<br />
ある程度ゲームが遊べる＝プログラム的完成度８０％みたいな事はよくあるわけで‥‥<br />
そのあたりがデスマが多いと言われる所以なのかもしれません。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>とかいろいろ より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-946</link>
		<dc:creator>とかいろいろ</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 00:07:27 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;頑張ってくださーい...&lt;/strong&gt;

 皆さんもゲームプログラマーになりませんか？ ああ、なりたかったさ！ ナムコと光栄受けたさ！落ちたさ！ orz 競争率100倍ってなんなんだよ・・・。 まあでも昨今の3&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/lynmock/20070606#p1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; (more...)&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>頑張ってくださーい&#8230;</strong></p>
<p> 皆さんもゲームプログラマーになりませんか？ ああ、なりたかったさ！ ナムコと光栄受けたさ！落ちたさ！ orz 競争率100倍ってなんなんだよ・・・。 まあでも昨今の3<a href="http://d.hatena.ne.jp/lynmock/20070606#p1" rel="nofollow"> (more&#8230;)</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>lynmock より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-945</link>
		<dc:creator>lynmock</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 23:54:52 +0000</pubDate>
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		<description>我々IT系よりもデスマーチの度合いが高いと聞きますが（ｗ
つーかゲームは趣味で留めてきたいｗ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我々IT系よりもデスマーチの度合いが高いと聞きますが（ｗ<br />
つーかゲームは趣味で留めてきたいｗ</p>
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	</item>
	<item>
		<title>KDDI より</title>
		<link>http://fifnel.com/2007/06/05/886/comment-page-1/#comment-944</link>
		<dc:creator>KDDI</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 18:38:45 +0000</pubDate>
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		<description>プログラマーになりた…かった！(･ω･`)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>プログラマーになりた…かった！(･ω･`)</p>
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